Puissance (en puissance)page 2
72 articles publiés depuis 2007 se référant à « Puissance (en puissance) »
Addiction au jeu vidéo, attachement affectif à des agents artificiels de discussion, empathie pour des robots, dédoublement de la vie dans le métavers,…
La guerre en Ukraine a été précédée d’attaques numériques de la Russie contre certaines banques et institutions, qui ont continué après le…
« Après six jours de guerre entre la Russie et l’Ukraine, jamais le feu sur le front cyber n’a été si intense », résumaient récemment Les Échos…
Ces univers virtuels et immersifs sont le nouvel Eldorado des géants de la Silicon Valley. En couvrant tout le spectre de la vie sociale, risquent…
Le dernier rêve de la Silicon Valley a un nom : le métavers. Annoncé les yeux brillants par les barons de la technologie, à commencer par Mark Zuckerberg…
La course au métavers a commencé. Les plus puissants acteurs du numérique, dirigeants de Microsoft, de Facebook ou de l’industrie des jeux vidéo,…
Avec 20 millions de dollars de recette, la comédie de science fiction Free Guy (« l’homme libre ») continue d’occuper la première place du box-office…
Les cryptomonnaies, comme l’ensemble des objets numériques, n’ont rien d’immatériel, comme le montre le philosophe Fabrice Flipo, auteur l’an…
Et si l’on regardait les jeux vidéo autrement ? Au lieu de les renvoyer dans le monde de l’artificiel, du faux ou de l’illusion, il est temps de prendre…
Comment comprendre le rapport du corps avec le jeu vidéo ? Mains sur les commandes, le joueur se projette dans un nouvel espace où il étend…
Après l’opéra ou le cinéma, le jeu vidéo, nouvel agencement d’images et de sons, met le joueur face à une expérience esthétique d’une grande intensité…
Créée comme une blague, une cryptomonnaie à tête de chien se classe parmi les plus populaires et les plus lucratives, après qu’Elon Musk en a…
Richesse des graphismes, modélisations 3D de haut vol, mondes « ouverts » envoûtants : les jeux vidéo suscitent une expérience…
Place à la musique vivante ! Alors que les salles de concert et les théâtres vont rouvrir progressivement à partir d’aujourd’hui, le saxophoniste…
Lors de la keynote d’ouverture de la GPU Technology Conference qui se tenait le 12 avril dernier, l’entreprise Nvidia – l’un des plus importants…
L’autrice du Deuxième Sexe n’est pas seulement une icône féministe ni une figure du Saint-Germain-des-Prés de l’après-guerre. Sa biographe Kate…
Bien sûr, les bars, les cafés et les restaurants nous manquent, de même que les salles de spectacles et, pour certains, les boîtes de nuit. Mais parmi les…
« Tout ce que la société empêchait, l’image le permettait. » Voici, selon l’essayiste Annie Le Brun (photo) et l’artiste Juri Armanda, «…
Jamais nous n’avons échangé autant d’images que durant l’année péniblement écoulée. Elles ont été notre planche de salut durant les confinements, où nous nous…