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Philosophie magazine n°203 - septembre 2026

Octobre 2026

Philosophie Magazine #203

Comment habiter son corps ?
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Puissance (en puissance)page 2

76 articles publiés depuis 2007 se référant à « Puissance (en puissance) »

Le fil
1 min
Jean-Louis Comolli, penseur des images dérobées
Jean-Marie Durand 23 mai 2022

Jean-Louis Comolli est disparu le 19 mai, le jour où sortait son dernier livre, Jouer le jeu ? (Verdier, 2022). L’écrivain et théoricien du cinéma laisse…

Jean-Louis Comolli, penseur des images dérobées

Le fil
1 min
L’aventure d’un classique : “L’Évolution créatrice” de Bergson
Victorine de Oliveira 21 mai 2022

Le numéro 159 de Philosophie magazine est toujours disponible chez votre marchand de journaux ! Une version en ligne est également proposée (et si vous…

L’aventure d’un classique : “L’Évolution créatrice” de Bergson

Article
2 min
MMORPG, le grand jeu
Sven Ortoli 19 mars 2022

Sur les 3 milliards de joueurs de jeux vidéo (tous types confondus) en 2021 dans le monde, 20 millions sont des adeptes quotidiens des MMORPG …

MMORPG, le grand jeu

Article
6 min
Petite phénoménologie des fleurs
Octave Larmagnac-Matheron 19 mars 2022

Comment sont apparues les fleurs ? La découverte, récente, de fossiles vieux de 99 millions d’années, pourrait bien éclaircir le mystère qui…

Petite phénoménologie des fleurs

Article
1 min
“Cyberpsychologie”
Octave Larmagnac-Matheron 18 mars 2022

Addiction au jeu vidéo, attachement affectif à des agents artificiels de discussion, empathie pour des robots, dédoublement de la vie dans le métavers,…

“Cyberpsychologie”

Article
7 min
François-Bernard Huyghe : “Les cyberattaques existent, mais leur ampleur reste limitée”
Octave Larmagnac-Matheron 03 mars 2022

La guerre en Ukraine a été précédée d’attaques numériques de la Russie contre certaines banques et institutions, qui ont continué après le…

François-Bernard Huyghe : “Les cyberattaques existent, mais leur ampleur reste limitée”

Le fil
1 min
La cyberguerre, un conflit pas comme les autres
Octave Larmagnac-Matheron 03 mars 2022

« Après six jours de guerre entre la Russie et l’Ukraine, jamais le feu sur le front cyber n’a été si intense », résumaient récemment Les Échos…

François-Bernard Huyghe : “Les cyberattaques existent, mais leur ampleur reste limitée”

Article
3 min
Métavers : la promesse d’un monde ?
Octave Larmagnac-Matheron 10 janvier 2022

Ces univers virtuels et immersifs sont le nouvel Eldorado des géants de la Silicon Valley. En couvrant tout le spectre de la vie sociale, risquent…

Métavers : la promesse d’un monde ?

Article
11 min
Le métavers : monde parallèle ou illusion d’optique ?
Nicolas Gastineau 26 novembre 2021

La course au métavers a commencé. Les plus puissants acteurs du numérique, dirigeants de Microsoft, de Facebook ou de l’industrie des jeux vidéo,…

Métavers : la promesse d’un monde ?

Le fil
1 min
Qu’est-ce que le métavers ?
26 novembre 2021

Le dernier rêve de la Silicon Valley a un nom : le métavers. Annoncé les yeux brillants par les barons de la technologie, à commencer par Mark Zuckerberg…

Métavers : la promesse d’un monde ?

Le fil
4 min
"Free Guy" : Levinas contre Descartes 
Octave Larmagnac-Matheron 29 août 2021

Avec 20 millions de dollars de recette, la comédie de science fiction Free Guy (« l’homme libre ») continue d’occuper la première place du box-office…

"Free Guy" : Levinas contre Descartes 

Article
2 min
Les cryptomonnaies sont-elles vraiment immatérielles ?
Octave Larmagnac-Matheron 05 juillet 2021

Les cryptomonnaies, comme l’ensemble des objets numériques, n’ont rien d’immatériel, comme le montre le philosophe Fabrice Flipo, auteur l’an…

Les cryptomonnaies sont-elles vraiment immatérielles ?

Article
10 min
Philosophie des jeux vidéo : un monde à portée de main
Nicolas Gastineau 02 juillet 2021

Comment comprendre le rapport du corps avec le jeu vidéo ? Mains sur les commandes, le joueur se projette dans un nouvel espace où il étend…

Philosophie des jeux vidéo : un monde à portée de main

Le fil
1 min
Un monde à portée de main
Nicolas Gastineau 02 juillet 2021

Et si l’on regardait les jeux vidéo autrement ? Au lieu de les renvoyer dans le monde de l’artificiel, du faux ou de l’illusion, il est temps de prendre…

Un monde à portée de main

Article
3 min
Dogecoin, le règne du simulacre ?
Océane Gustave 03 juin 2021

Créée comme une blague, une cryptomonnaie à tête de chien se classe parmi les plus populaires et les plus lucratives, après qu’Elon Musk en a…

Dogecoin, le règne du simulacre ?

Article
10 min
En quoi les jeux vidéo sont-ils “beaux” ?
Nicolas Gastineau 03 juin 2021

Richesse des graphismes, modélisations 3D de haut vol, mondes « ouverts » envoûtants : les jeux vidéo suscitent une expérience…

En quoi les jeux vidéo sont-ils “beaux” ?

Le fil
1 min
La beauté des jeux vidéo
Nicolas Gastineau 03 juin 2021

Après l’opéra ou le cinéma, le jeu vidéo, nouvel agencement d’images et de sons, met le joueur face à une expérience esthétique d’une grande intensité…

La beauté des jeux vidéo

Le fil
4 min
Raphaël Imbert : "On va retrouver un public qui était devenu comme un fantôme !"
Martin Legros 19 mai 2021

Place à la musique vivante ! Alors que les salles de concert et les théâtres vont rouvrir progressivement à partir d’aujourd’hui, le saxophoniste…

Raphaël Imbert : "On va retrouver un public qui était devenu comme un fantôme !"

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3 min
Dogecoin : une simulation lucrative 
Océane Gustave 10 mai 2021

« Dogecoin » : ce terme ne vous dit rien ? Plus pour très longtemps. Pour l’instant classée 4e au rang mondial, cette cryptomonnaie…

Dogecoin, le règne du simulacre ?

Le fil
3 min
Omnivers : l’empire de la simulation
Octave Larmagnac-Matheron 03 mai 2021

Lors de la keynote d’ouverture de la GPU Technology Conference qui se tenait le 12 avril dernier, l’entreprise Nvidia – l’un des plus importants…

Omnivers : l’empire de la simulation

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