Virtuel
La beauté des jeux vidéo
“Mirror’s Edge”, 2007. © Electronic Arts
Après l’opéra ou le cinéma, le jeu vidéo, nouvel agencement d’images et de sons, met le joueur face à une expérience esthétique d’une grande intensité. Richesse graphique d’un paysage, animations fluides et modélisations 3D techniquement très poussées : les exemples ne manquent pas de beaux jeux vidéo. Mais cette beauté est-elle la même que l’on ressent face à un film, un coucher de soleil ou un tableau ?
Pour le jeune philosophe Thomas Morisset, auteur d’une thèse sur l’esthétique des jeux vidéo, la beauté vidéoludique tient autant à ce que l’on contemple, le paysage ou la musique, qu’aux gestes que l’on accomplit sur sa manette ou son clavier. Il nous explique comment la combinaison de ces deux éléments ouvre sur une beauté singulière – ce qu’il nomme « le beau jeu des jeux vidéo ».
Cet entretien a été réalisé en partenariat avec Stories, le magazine d’Ubisoft, numéro un du jeu vidéo français.