“Matrix Resurrections” : ni tout à fait le même, ni tout à fait un autre…
Il y a vingt ans, Matrix, de Lana et Lilly Wachowski marquait l’histoire du cinéma, en l’espace de trois films à l’esthétique oscillant entre gothique et cyberpunk, avec leur lot de scènes iconiques et surtout, de vertiges métaphysiques. La saga est de retour dans un quatrième volet, Matrix Resurrections, qui suscite bien des attentes. L’enjeu est clair, que la réalisatrice Lana Wachowski met d’ailleurs en abîme dans une scène savoureuse et caustique, où l’épopée de science-fiction devient un jeu vidéo dont il s’agit d’imaginer la suite : comment se réinventer sans se répéter ? Un exercice d’équilibriste plutôt réussi. Analyse.
Ressusciter une saga comme Matrix après presque deux décennies d’absence est un pari risqué. Le quatrième volet y parvient avec un certain…
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